A origem do Tarrasque


Muitos o conhecem como o monstro mais forte de D&D, mas o que poucos sabem é que o Tarrasque dá nome há uma cidade na França, é um personagem bíblico e até hoje sua história é celebrada.

Origem da Lenda

Segundo o folclore local, o Tarrasque veio da região de Galatia (hoje território da Turquia) e é fruto do cruzamento nefasto de Onachus, um ser colossal em formato de búffalo e que cospia fogo, com Leviathan, uma gigantesca serpente marinha.

O primeiro ataque do Tarrasque ocorreu em Nerluc, região ao sul da França. O monstro havia destruído tudo em um raio de quilômetros, e todas as medidas do Rei de parar a criatura haviam falhado.

Foi então que surgiu Santa Marta, que foi ao encontro da criatura, e com sua beleza e empatia conseguiu domá-la.

Santa Marta levou o Tarrasque acorrentado de volta para a cidade, onde esperava receber uma população feliz, mas a presença da enorme criatura gerou medo incontrolável nos camponeses que resolveram atacar a criatura domada. O Tarrasque não reagiu e foi morto.

Após o ocorrido, sentiram muita tristeza nos olhos de Santa Marta, pois ela acreditava que a criatura não tinha culpa do que fazia e não merece destino tão cruel. A população passou a viver em culpa e resolveram mudar o nome da cidade para Tarascon, em homenagem ao lendário monstro.

Até hoje, no mês de Junho, celebra-se em Tarascon a lenda do monstro. Carros alegóricos em formato de Tarrasque desfilam pelas ruas durante as festividades. Outra curiosidade é que a criatura está presente no Brasão da cidade de Tarascon.

Acredita-se que esta lenda deu origem às histórias onde figuras de beleza feminina conseguem domar o coração furioso de uma criatura, exemplos clássicos são: “King Kong” e “A Bela e a Fera”.

Origem no D&D

A primeira aparição do Tarrasque se deu no Monster Manual II de 1983, e era parte da primeira edição de AD&D.
Desde então o Tarrasque não ficou mais fora de nenhuma edição e era conhecido por ser a criatura mais forte do jogo, empatado com o Grande Dragão Vermelho.

O conceito do Tarrasque é de uma imensa criatura que passa séculos dormindo em um lar subterrâneo, até que desperta e causa a completa destruição, normalmente mudando a geografia local e deixando um rastro desértico onde passa.

A “TSR” e “Wizards of the Coast” jamais revelaram a verdadeira origem da criatura, o que acaba se tornando papel do mestre, mas temos alguns boatos e dicas em cenários de Ad&d.

O “não-tão-popular” cenário Spelljammer, em uma de suas edições, mostrava um planeta repleto de Tarrasques pacíficos que comiam pedras, mas quando um Tarrasque era levado para um outro mundo,  se tornavam violento e destrutivo. Outra possível origem do monstro está no 8a fascículo da HQ “Forgotten Realms”, onde um mago faz um ritual evolvendo 5 cabeças de dragões adultos, resultando em um Tarrasque.

O conceito atual é que cada planeta ou cenário de D&D tenha 1 Tarrasque, mas Toril (Mundo de Forgotten Realms) foge a esta regra, tendo até 3 Tarrasques (!!!).

A maneira notória de se matar o Tarrasque, até a edição 3.5, era após reduzir o monstro a -30 HP, e em seguida o grupo deveria lançar o feitiço “Wish”, para enviar a criatura para seu plano natal. Se o feitiço não for feito rapidamente, a criatura se enterra no coração do planeta, onde ele entra em um estado de hibernação, podendo voltar a ser uma ameaça em um prazo de 10 há 1000 anos.

O Tarrasque não podia ficar de fora da 4a edição, sendo um dos monstros mais fortes (empatado com o Grande Dragão Vermelho e perdendo apenas para o Demigod da Morte, Orcus).

Agora me contem! Alguém já teve um encontro com o Tarrasque em suas aventuras? (O que?! Sobreviveram para contar história?)

    Post your comments...

    top