Queria melhorar minhas habilidades e sendo um fã de rpg mediavel tal como d&d e SotDL, queria saber como vcs criam e implementam as dungeons, algum video que talvez tenham lhe ajudado, exemplos mais clássicos e comumente usados são os esgotos, porém sem deixar eles sendo só um monte de túneis tediosos, ou um calabouço antigo que tem algum item mágico mas sem deixa-lo só um lugar abandonado e com teias de aranhas.
O que quero dizer é, o que vcs fazem pra tornar essas coisas mais interessantes e com um clima de suspense no ar, como se algo fosse acontecer.
Ou será que por sempre fazer igual e nunca alterar esse meu método os players acabaram se acostumando e só de eu tentar trazer algo diferente ja vai ser muito melhor ?
Qualquer coisa já agradeço.