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Nov 1

Ataque com vantagem

1 comentários

Estou em dúvida sobre o ataque com vantagem, mais especificamente quando uma pessoa ataca um inimigo que esteja a 1,5m do aliado ela recebe vantagem? Se sim, essa pessoa precisa está exatamente flanqueando o oponente, ou pode apenas estar adjacente ao inimigo (tanto horizontalmente, quanto diagonal mente) e sobre conjurados e ataques a distância também podem usar esse mesmo critério de vantagem ou é limitado apenas para atacantes corpo-a-corpo.

Flanquear é uma regra opcional do DMG e eu fortemente recomendo evitar usar, complica desnecessariamente o combate e geralmente é pior para os players do que para os monstros, dependendo de quanto o DM gosta de usar minions/hordas de inimigos e táticas de "matilha". Ela é uma fonte muito fácil de vantagem tb o que tira a graça e a força de muitas habilidades de classe, tais como o ataque imprudente do bárbaro, que fica praticamente inútil, e portanto desequilibra o sistema.

Além do que ela exagera o que já é um problema do sistema, que é o fato da superioridade numérica fortemente desequilibrar um combate, devido ao action economy. Com Flanking, isso fica ainda pior.

 

De qq modo, aí vai o texto da regra:

 

REGRA OPCIONAL: FLANQUEANDO

Se você usa miniaturas regularmente, flanquear dá aos

combatentes uma forma simples de ganhar vantagem em

uma jogada de ataque contra um inimigo em comum.

Uma criatura não pode flanquear um inimigo que não

possa ver. Uma criatura não pode flanquear enquanto

estiver incapacitada. Uma criatura Grande ou maior está

flanqueada contanto que, pelo menos, um quadrado ou

hexágono do seu espaço se qualifique para o

flanqueamento.

Flanqueando em Quadrados. Quando uma criatura

e, pelo menos, um de seus aliados estão adjacentes a um

inimigo e em lados ou cantos opostos do espaço do

inimigo, eles flanqueiam o inimigo e cada um deles tem

vantagem nas jogadas de ataque corpo-a-corpo feitas

contra ele.

Quando estiver em dúvida sobre se duas criaturas

estão flanqueando um inimigo na matriz, trace uma linha

imaginaria entre os centros dos espaços das criaturas. Se

a linha passar por lados ou cantos opostos do espaço do

inimigo, ele está sendo flanqueado.

 

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