Na descrição da magia diz o seguinte: "Ao final de cada um dos turnos do demônio, ele faz salvaguarda de Carisma (para continuar obedecendo). O demônio tem desvantagem nesse salvaguarda se você disser seu verdadeiro nome."
Eis a questão: como o jogador saberá o nome do demônio?
Você pergunta para o mestre e ele cria uma aventura em que vocês ganham a chance de aprender o nome do demônio.
Outras opções incluem poderosas magias de divinação, como Contact Other Plane (se o mestre deixar), Legend Lore (se o mestre deixar) ou Wish (se o mestre deixar).