Então, eu já escrevi uma campanha até o nível 5, mas D&D 5E, até onde eu sei, é um sistema voltado para aventuras coletivas e não para aventuras solo. Eu estou querendo escrever uma aventura solo para um amigo, mas eu não sei exatamente como mediar os combates, vocês tem algum método efetivo para criar aventuras solo?
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Algumas opções: - Colocar um ajudante para curá-lo sem grandes habilidades combativas; - Fazer encontros de combate de pequenos grupos de criaturas muito fracas (e preferencialmente desarmadas ou com armas de baixo dano) contra ele; - Fazer aparecer com maior frequência itens que o ajudem, como poções de cura etc; - Deixar o personagem para começar num nível maior; - Não realizar muito combate, mas sim situações de diplomacia e investigação. Espero ter ajudado.
Sei que aqui não é o local, mas faz muitos anos que não jogo RPG e gostaria de retornar com uma aventura solo. Alguém poderia me recomendar uma boa aventura?
Bom solo é mais difícil, mas tem um site que ajuda a medir o nível de dificuldade para um grupo ou para um único jogador, o nome é Kobold fight club, espero que ele lhe seja útil
Movi isso para "Ideias de aventuras", que me parece mais apropriado do que dúvida de regras.