Estou lendo shadowrun, alguém que já jogou ou mestrou pode dar dicas, coisas que fizeram que deixou a mesa melhor, erros a se evitar específicos pra essa sistema, alguma ideia.
Queria fazer uma primeira sessão interessante desde o começo, com um encontro com o Sr. Johnson, eles com um certo nível de experiencia pois já se conhecem e vão pegar um trabalho com o mesmo, não quero fazer uma emboscada logo de cara pra eles, então vai ser um encontro tranqulo, mas pretendo faze-los ser pego em um futuro encontro com ele, algo assim pra eles não ficarem moscando sabe, mostrar que é barra pesada e não se pode confiar muito nos outros, talvez só neles mesmos, não acho que eles se trairiam por pouco, então...
Tem que ver bem, pois não é muito diferente de campanha com personagens Evil em D&D. Custa a engregar como grupo e pode nem acontecer se ninguém ajudar a não levar ao pé da letra o "cada um por sí e a minha parte primeiro" que alguns pensam sobre Cyberpunk. Cansei de ver campanha acabar no meio pq alguém decidiu que queria ganhar uns Neoyens extras e matou o grupo inteiro para isso. Sem uma motivação legal q fizesse valer todo o tempo do outros jogadores jogando a aventura.
Melhor já começarem se conhecendo ou pelo menos 2 partes do grupo q tem um ponto em comum q faz essa ponte.
A questão é, vale a pena fazer uma baita introdução de campanha de roteiro livre ao custo de 1 sessão ou mais e correndo o risco de não dar certo?
As vezes o bom e velho grupo reunido em um bar e um amigo liga falando de uma recompensa oferecida por um tal Sr. Jhonson é a melhor forma de levar o grupo para aquela aventura massa que você passou semanas planejando.
Estou tentando montar(entrar em) um grupo de jogo com pessoas que realmente curtam Shadowrun/Cyberpunk.
Se alguém quiser, mande msg!!
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