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Boa tarde, recentemente mestrei uma aventura de one shot pronta do sistema CoC, mas o combate foi complicado, como saber quando devo compara
Boa tarde, recentemente mestrei uma aventura de one shot pronta do sistema CoC, mas o combate foi complicado, como saber quando devo compara
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brigada, gente!
Agora entendi! Muito obrigada, na hora do jogo fiquei muito perdida com isso, mas estava usando a aventura pronta "Assombração", no caso, o vilão não se esquivava de nada, então minha dúvida era se todos os golpes entravam nele e não precisaria rolar dado de porcentagem ou se deveria rolar mesmo assim.
Combate corpo-a-corpo:
Quem ataca faz o teste de perícia Lutar. Precisa ter sucesso na Perícia, mas o alvo pode tentar se proteger.
Quem está sendo atacado tem duas opções:
1 - Esquivar (Faz um teste da perícia Esquiva)
2 - Contra-atacar (Faz um teste de perícia Lutar, mas é mais arriscado*).
No primeiro caso (Lutar x Esquiva), quem conseguir o nível de sucesso maior vence a disputa. Em caso de empate, (se os dois lados tiverem o mesmo nível de sucesso), quem estiver esquivando vence.
Exemplo: João ataca Pedro com um soco. João tem 55 na perícia Lutar (Briga) e Pedro tem 66 na perícia Esquiva. João joga o D100 e consegue um 35 (considerado um sucesso regular). Mas Pedro quer tentar se esquivar do golpe e joga o d100. Pedro consegue um 29 (considerado um sucesso sólido). Com isso, Pedro consegue se esquivar do golpe, já que o sucesso sólido é um nível de sucesso melhor que o sucesso regular.
Exemplo 2: Se o João tivesse conseguido um 26 (sucesso sólido) no ataque. Ele teria empatado com Pedro (que também conseguiu um sucesso sólido no teste de esquiva). Nesse caso, Pedro também conseguiria esquivar do ataque, já que o empate nesse caso resulta na Vitória de quem está esquivando.
Exemplo 3: João conseguiu acertar o ataque com um 10 (sucesso extremo) no ataque. E Pedro conseguiu o sucesso sólido com um 29 na perícia esquiva. Como o nível de sucesso extremo é melhor que o sucesso sólido, João acertou o golpe e pode conferir o dano que ele causou.
* Agora, se o alvo escolher contra-atacar, o empate no nível de sucesso vai beneficiar quem iniciou o ataque. Por isso é sempre um pouco mais arriscado. Mas, a recompensa é que, no contra-ataque, além de evitar o golpe do inimigo, você ainda causa dano nele.
Edição: eu corrigi a parte que fala do empate em caso de esquiva. Obrigado Emerson, por me corrigir :)
comparar* a perícia do jogador com o personagem que ele atacou e quando devo rolar dados? devo fazer os dois para um mesmo ataque?