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Procura-se grupo de RPG

Público·84 membros

The wanderer
The wanderer

[D&D 5e] Procuram-se Aventureiros para Campanha Narrativa Sombria e Épica


"... Os Mortos não esperam ..."

Tema:

Campanha autoral ambientada em um mundo sombrio onde deuses antigos, maldições e guerras tribais moldam o destino das civilizações. Os jogadores enfrentarão horrores esquecidos, dilemas morais e escolhas impactantes — com foco em narrativa e interpretação.

Vocês são membros de uma comunidade isolada em uma pequena ilha. Por razões pessoais e coletivas, uniram recursos para adquirir uma embarcação modesta e zarparam rumo ao lendário continente de Stridheimr, movidos pelas promessas de riquezas, fama e poder.

"... Em muitas encruzilhadas, forças ocultas batalham pelas almas dos mortais ..."

Estilo de Jogo:

  • Foco narrativo e interpretativo: fala-se em nome do personagem; o jogador deve se identificar ao sair do personagem.

  • Ambientes sombrios, dilemas morais, religiões corrompidas e intrigas políticas.

  • Combates táticos, difíceis e brutais, com elementos de horror e sobrevivência.

  • Transformações malignas (demônios, mutantes, mortos-vivos, vampiros etc.) podem afetar personagens.

  • Elementos de body horror, rituais macabros, possessões, e magia de origens obscuras (anjos e demônios são manifestações de tais forças).

  • Viagens e combates marítimos, com foco em sobrevivência e exploração.

  • O grupo desenvolverá um assentamento, com potencial para se tornar um reino central na trama.

  • Tramas paralelas e ameaças ativas: vilões e facções não esperam sua vez.

  • Conflitos podem exigir mais intriga do que força bruta — mas o machado ainda tem seu lugar.

  • Progressão por XP (desafios Difíceis/Mortais, marcos narrativos e crescimento pessoal).

  • Itens mágicos são raros, únicos e geralmente ocultos — não espere “espadas +1”.

  • O tom é sombrio e adulto. Personagens excessivamente cômicos ou deslocados podem não se encaixar. (Sua fada caótica pode não ser bem-vinda...)

  • Vocês jogaram como humanos, podendo escolher qualquer classe oficial. Terão uma perspectiva humana a cerca das descobertas horríveis de mundos e criaturas que jamais conheceriam no isolamento da ilha... O choque cultural será grande


Duração:

Campanha de longa duração (mínimo de 6 meses), com sessões semanais.



"... Para um necromante, seus recursos são sempre abundantes..."

Jogadores:

 

2 vagas abertas. Procuramos pessoas comprometidas, com gosto por interpretação e desenvolvimento narrativo. Experiência prévia é bem-vinda, mas não obrigatória.


Sistema:

D&D 5ª Edição, com regras caseiras e influências de Grim Hollow, Innistrad (MTG).

 

Plataforma:

Discord (voz obrigatória; câmera opcional). Usaremos grid improvisado e ferramentas visuais simples — com planos de evoluir para algo mais robusto.

 

Horário:

Por enquanto, sessões podem ser marcadas em qualquer dia da semana, com início entre 08h e 10h e término entre 12h e 14h (horário de Brasília).

Observação: horários são desafiadores para quem estuda/trabalha — busco encaixar nas folgas. Sou compromissado e tenho outra mesa à noite.



"... Apenas assine, eu guiarei tuas mãos..."

Requisitos para Participar:

  • Microfone e Discord (celular ou PC)

  • Disponibilidade nos horários sugeridos

  • Respeito e maturidade no grupo

  • Interesse por roleplay e desenvolvimento de personagem

  • Conforto com temas maduros e sombrios (descritos acima)

  • Participar de uma conversa inicial por voz, onde explicarei o mundo e ajudarei a criar sua “pré-ficha” com foco narrativo (vamos agendar um horário de 1hr no máximo)


Requisitos para Participar:

  • Microfone e Discord (celular ou PC)

  • Disponibilidade nos horários sugeridos

  • Respeito e maturidade no grupo

  • Interesse por roleplay e desenvolvimento de personagem

  • Conforto com temas maduros e sombrios (descritos acima)

  • Participar de uma conversa inicial por voz, onde explicarei o mundo e ajudarei a criar sua “pré-ficha” com foco narrativo (vamos agendar um horário de 1hr no máximo)

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