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Procuro jogadores para: A Praga - D&D 5e


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Fala pessoal! Quero deixar aqui um anúncio de uma mesa que pretendo começar já no início do ano que vem, logo após as festas de final de ano. É uma campanha que tenho trabalhado com muito carinho e, diferente das campanhas tradicionais de D&D, essa tem uma pitada de Darkest Dungeon e low fantasy mesclado com sobrevivência. É uma campanha longa, cotidiana e que chama atenção aos que querem fugir da rotina. Garanto uma boa mesa e aguardo ansioso pelos aventureiros que estejam dispostos a jogar comigo nessa mesa! Segue abaixo as informações. Sistema: D&D 5e (2014)

Estilo: Sobrevivência e escassez; Comunidades e grupos isolados; Low Fantasy

Plataformas: Foundry VTT/Discord

Horários: Semanalmente aos domingos a partir das 19h

Aos interessados: Me enviar sua solicitação nesse discord: twentyssf

Tópicos importantes:

  • Foco narrativo > combate constante

  • Combates existem, mas têm peso e consequências

  • Progressão mais lenta e contextual

  • Sobrevivência e escassez fazem parte do jogo

  • Sobrevivência coletiva

  • Comunidade e responsabilidade

  • Horror sutil

  • Dilemas morais reais

  • Perda, esperança e humanidade

Tipo de jogador para essa mesa:

  • que gostam de interpretar personagens com conflitos

  • que se importam com NPCs

  • que aceitam consequências

  • que colaboram com o grupo

  • que respeitam o tom da mesa

Sinopse:


A Praga não destruiu o mundo.

Ela o ocupou.

Há cerca de uma década, algo começou a se espalhar silenciosamente pelo reino. Não era apenas doença, nem magia comum. Vilas caíram sem guerra. Cidades se esvaziaram. A confiança ruiu antes das muralhas.

Agora, o que resta são comunidades isoladas, cercadas por ruínas recentes, tentando sobreviver sem perder aquilo que as torna humanas.

A campanha se passa na Resistência Norte, uma pequena aldeia fortificada em meio a uma região abandonada. Os personagens são sobreviventes — nascidos ali, acolhidos pelo lugar ou recém-chegados em busca de abrigo.

Aqui, cada decisão importa.

Recursos são escassos.

Pessoas lembram.

E a Praga não ataca apenas o corpo.

Este é um jogo sobre sobrevivência, comunidade, escolhas morais e o custo de continuar vivo.

Não há garantias de finais felizes — apenas a pergunta constante: até onde vale a pena sobreviver?

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