Waterdeep: Dragon Heist (Winter)
Mesa semanal comissionada
Sessões: Segunda das 19 as 23 (ajustável se todos os players concordarem)
Valor: 15 reais a Sessão, por jogador (Média 60 reais ao mês)
[sessão 0 e 1 Grátis]
Sistema: D&D (2014 ou 2025 a combinar com o mestre)
Vagas disponíveis: 6/6
Previsão de sessão 0: 02/02
Programas Necessário: Radmim VPN + Discord
VTT: FoundryVTT
Bem-vindo a Waterdeep, a Coroa do Norte, onde um conto maravilhoso de aventura urbana está prestes a se desenrolar. Nossa história começa com a reunião de aventureiros na Pousada e Taverna do Portal Bocejando. Volothamp Geddarm, o famoso explorador e contador, tem uma busca por eles - uma que envolve os personagens em um amargo conflito entre duas organizações nefastas. Se os aventureiros completarem sua missão, Volo os recompensa generosamente. No entanto, um prêmio muito maior está escondido em algum lugar da Cidade dos Esplendores, esperando para ser reivindicado. Waterdeep: Dragon Heist é uma aventura de Dungeons & Dragons projetada para personagens a partir do 1° nível. Até o final da história, os personagens estarão no mínimo no 5° nível.
Em Waterdeep, uma moeda de ouro é chamada de dragão. Antes de ser deposto de sua posição como Lorde Aberto das Águas Profundas, Dagult Neverember desviou meio milhão de dragões e os escondeu em um cofre secreto. Como precaução de segurança, ele providenciou para que todo o conhecimento da localização e das defesas do cofre fosse magicamente apagado de sua mente e das mentes de seus subordinados. O mago que realizou o procedimento prendeu esse conhecimento dentro de um artefato chamado o Pedra de Golorr. O mago desapareceu pouco tempo depois.
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