Procuramos jogadores para mesa de Investigação Paranormal.
Olá! Bem-vindo (a)!
Eu me chamo Bojack, o mestre da mesa. Nosso grupo está procurando 4 novos jogadores para se juntarem a nós, seja menino ou menina. Vou explicar um pouco sobre o nosso grupo, nossa campanha, sistema e requisitos para entrar, tudo bem? Você não precisa ler tudo, basta procurar as informações que são interessantes para você.
Requisitos:
• Maior de 18 anos;
• Dedicado e comprometido;
• Horários da mesa:
• Equipe Good: Todo Domingo das 22h até as 03h.
• Equipe Evil: Terça sim, Terça não, das 22h às 03h.
Local: Discord.
Vagas:
2 Vagas para a equipe "Good" (ou seja, o lado entendido como bom).
3 Vagas para a equipe "Evil" (ou seja, o lado entendido como mal).
Atualmente temos: 4 jogadores na equipe "Good" e 3 na equipe "Evil"
Avisos:
1. É uma campanha longa, que pode durar 2 anos ou mais. A primeira temporada durou 1 ano e meio, a segunda durou 2 anos, e o spinoff durou meio ano. Então acreditamos que essa terceira temporada vá durar no mínimo 2 anos.
2. A temática ao longo da campanha pode abordar momentos muito pesados, então fique avisado.
3. Jogadores da mesa "Evil" jogarão com personagens que foram feitos por mim, porém, poderão escolher dentre diversas possibilidades de personagens.
Sobre o Grupo:
Nós jogamos um sistema próprio, criado por mim, chamado de Origem do Caos. Temos um livro de sistema pronto, e o jogamos há 4 anos, em um total de 3 temporadas e 1 Spinoff; estamos na terceira temporada agora. Ah, não se preocupe, você vai receber o livro de graça.
O grupo é apaixonado pela história e muito dedicado a construí-la juntos. Somos amigos acima de tudo. Temos o RPG como mais que um simples jogo ou hobbie, é uma responsabilidade, um compromisso, um laço, então, buscamos jogadores que consigam entender e cumprir com este compromisso.
Somos todos muito acolhedores, principalmente com os novatos, e podemos falar de tudo para além do RPG dentro do nosso grupo - sem muito pudor, até kkk Falamos muita merda. Com uma única regra: se o que é dito, ou se a brincadeira fere um dos membros, então paramos. Mas, fora isso... Sinta-se livre.
Como a lore é enorme e há muito para aprender, todos nós estaremos, e estamos sempre dispostos a ensinar, conversar sobre, e o que mais for necessário para que você não só aprenda, mas, fique imerso neste universo complexo. Mas, não se preocupe com essa parte, você aprende enquanto joga; temos paciência e já estamos acostumados com novatos. Gostamos até.
Atualmente somos 2 mulheres e 3 homens (contando comigo).

Sobre o Sistema:
É um sistema baseado na temática de Terror, Investigação, Ficção científica. Ação e Drama.


Claro, há muito mais para aprender sobre o sistema do que apenas isso, mas, como eu disse: não se preocupe com isso. Aprenda enquanto joga, ou mesmo lendo o livro em call junto da gente (bom para tirarmos suas dúvidas). A Lore: ORIGEM DO CAOS é um RPG que se passa em universo ficcional inspirado no nosso, aonde sete diferentes Dimensões estão próximas de entrar em colapso, graças ao egoísmo de seus Deuses. Em meio ao caos sutil desta lenta convergência, criaturas de diferentes Dimensões alcançam a nossa realidade, criando caos, medo e destruição. Então, um resumo sobre cada temporada e Spinoff: Temporada 1: Zona de Quarentena:
Leia a Lore
Uma fissura que rompe a realidade inesperadamente surge na Europa, trazendo o Inferno a nossa realidade. Enquanto a Dimensão Infernal inicia seu processo de invasão e expansão, infectando e corrompendo a realidade, a ONU, com auxilio da organização governamental "Ordem do Caos", uma organização especializada em investigar, estudar, caçar e eliminar o paranormal, desenvolve e implanta uma gigantesca muralha ao redor de toda a área corrompida, de alguma forma impedindo o avanço da Corrupção Infernal nesta realidade. Após o envio de uma série de militares para a região por decisão governamental, sem sucesso em obter informações, a Ordem do Caos passa a enviar seus agentes. Um grupo de seis agentes é enviado para explorar e compreender a verdade daquele lugar corrompido. No fim, muitas perdas acontecem, descobertas são feitas, Reis do Inferno são mortos, e uma grande batalha contra Lúcifer, dentro do seu castelo no nono círculo do Inferno, ocorre, culminando na derrota do "Grande Rei" quando um de seus filhos o absorve para tomar a coroa, encerrando a invasão Infernal e trazendo de volta sua mãe, Lilith/ Eva, dos "mortos". O Plot final, entretanto, acontece quando o Diretor da Ordem do Caos, Arnut Endoviart Romeno, se revela o verdadeiro vilão - algo já descoberto ao longo da campanha. - ao matar, junto de seus seguidores, a maior parte dos agentes da Ordem e vazar arquivos confidenciais com o intuito de criar um caos social, sendo este um movimento em seu complexo tabuleiro, para um objetivo antigo.
Temporada 2: Promessas:
Leia a Lore
Em Promessas, 2 anos se passaram. A Ordem do Caos havia sido encerrada, porém, aos esforços do Dr. Elias Saburov - o personagem de um dos jogadores da primeira temporada. - e também devido a atual situação do mundo, graças aos vazamentos das informações sigilosas, a ONU foi convencida a reabrir a Ordem do Caos, sob uma nova diretoria. Elias, agora Diretor, levou a Ordem do Caos a um novo patamar, expandindo suas Sedes para diversas partes do mundo. Nesta temporada, o objetivo dos agentes era encontrar Arnut Endoviart Romeno, que havia desaparecido há dois anos após o massacre realizado e o vazamento de informações. Ao longo das investigações, não só foram descobrindo pistas da localização de Arnut, assim como do seu passado, como tomaram conhecimento de objetos antigos e sagrados chamados de "Promessas" - anéis que continham um enorme fluxo de conexão com suas Dimensões Conectadas. E para além das Promessas, existiam também os Grimórios, livros antigos criados pelos integrantes da primeira Ordem do Caos, os quais só podiam ser abertos com o uso das Promessas. Tanto Promessas, quanto Grimórios estavam sendo procurados também por Arnut, então, tinhamos uma corrida contra o tempo. Enquanto descobriam os planos de Arnut, seu objetivo final, e buscavam as Promessas e Grimórios, enfrentaram diversos desafios e missões. Descobriram a existência de traidores dentro das Sedes da Ordem, e por fim, a localização do próprio ex-Diretor. Em uma luta final, muitas perdas e uma traição final acarretaram em uma derrota inegável. Arnut, vai embora, desaparecendo outra vez, enquanto a principal Sede da Ordem é explodida por um dos agentes em uma tentativa de matar Arnut e a criatura que um dos personagens de jogador havia se tornado no fim.
Spinoff: Colheita:
Leia a Lore
Neste Spinoff, os jogadores jogaram com civis. Pessoas normais que viviam em uma ilha fictícia chamada de Cabrera. A história se passa poucos meses após o fim de Promessas. Nesta ilha algo terrível estava acontecendo sem que a população soubesse, e tudo estava relacionado com a fé dos moradores, uma fé antiga no que eles chamavam de "A Deusa". No fim, os jogadores descobriram a verdade, e juntos de uma agente da Ordem (cujo era um dos jogadores), buscaram tentar impedir a abertura de uma fissura que traria um Deus a esta realidade. O Deus Sombrio La'ila Tuidi. Eles falharam, e de seis personagens, apenas dois sobreviveram, fugindo da ilha no fim, enquanto o Deus Sombrio engolia a ilha, assimilando seus moradores.
Temporada 3: Queda:
Então, finalmente, temos a terceira temporada. A temporada atual:
Leia a apresentação
Dois anos se passaram… A Queda da Sede do Alasca pegou todos de surpresa. No fim, ele sempre esteve lá, manipulando tudo pelas sombras. Este foi o primeiro golpe. Então, veio Cabrera… Uma agente foi enviada para investigar e solucionar o que quer que estivesse acontecendo lá, mas, no fim… Ela falhou. Cabrera caiu sobre a vinda do Deus Sombrio para nossa realidade, e sua assimilação se espalhou como uma praga imparável. A Ordem se reorganizou e muita coisa aconteceu desde então. A barreira que separa este mundo de todos os outros está cada vez mais frágil e a realidade já não é mais a mesma. Arnut ainda está por aí, se reorganizando, planejando, cada vez mais perto de seu objetivo. La'ila Tuidi agora existe nesta realidade, e sua mera presença é um risco inimaginável para toda a humanidade.
As leis estão mudando, movimentos políticos estão sendo feitos, e tudo parece perto de implodir. Como você salvará este mundo do Paranormal que está cada vez mais intríseco a nossa existência? Ou... como você destruirá este mundo para que outro possa nascer? Nesta temporada, você poderá jogar em um de dois times diferentes: proteja a realidade ao lado da Ordem do Caos, ou ajude Arnut a avançar passo a passo em seus planos para o fim de tudo. Esteja por dentro de ambos os lados, e decida por você, quem verdadeiramente salvará a humanidade.
A lore completa e detalhada está no livro, e você poderá lê-la para entender a profundidade da história, já que este foi só um resumo breve.
Dentro do sistema existem as chamadas Conexões, que são, em resumo, os "poderes" do RPG. Cada uma ligada a uma Dimensão (Arkanjerial, Infernal, Sombria, Carniçal, Terrena, Perdição e Límbica).







Se interessou? Se sim, deixa um comentário aí embaixo, ou adicionar o meu player que está responsável por entrevistar os candidatos: roxin. (se não conseguir, avisa aqui nos comentários, por favor!)


Oi! Me interessei na mesa, ainda tem vaga? como faço para participar?