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Procura-se grupo de RPG

Público·1925 membros

Guilherme S.
Guilherme S.

Quer aprender a jogar RPG? Essa mesa é para você! [VAGAS ABERTAS] Campanha: Cidadela Sem Sol (D&D 5e) - Comissionada

Informações importantes sobre a mesa

* Quem eu sou: Meu nome é Guilherme tenho 26 anos, jogo e mestro RPG desde 2018.

* Dia: Semanalmente, o dia fica à escolha do grupo.

* Sistemas: Eu mestro D&D 5e 2014, e D&D 5e 2024 à preferência do grupo.

* Conteúdo: Aceito alguns materiais não oficias.

* Plataformas: Foundry VTT ou Roll 20.

* Aventura: Cidadela Sem Sol (descrita abaixo).

* Horário: Os jogos acontecem das 20h às 23:00 ou 00:00h à escolha do grupo.

* Pagamento: A forma de pagamento é no Pix.

* Valor: O valor pago por cada jogador é de R$ 30 mensalmente.

* Sessão 0: A sessão 0 feita para apresentação, criação de personagens e bate papo geral é grátis.

* Atraso no pagamento: No caso de atraso, o jogador não voltará a jogar até pagar o valor.

* Segurança na mesa: As mesas são um espaço seguro e nenhuma forma de ofensa e discriminação são toleradas passível a expulsão do grupo.

*Contato:

Discord: sonofhades5406

Whatsapp: +55 41 8813-7929



The Sunless Citadel (A Cidadela Sem Sol)

A Cidadela Sem Sol, escrita por Bruce R. Cordell, foi a primeira aventura publicada para a terceira edição do jogo D&D. Ela foi projetada para um grupo de quatro ou cinco personagens jogadores de 1º nível, eles devem avançar do 2º nível para o 3º nível antes do final. Desde sua publicação em 2000, A Cidadela Sem Sol tem sido amplamente considerada uma excelente maneira de apresentar o jogo a novos jogadores. Também é uma ótima experiência inicial para quem deseja ser um Mestre de Masmorras pela primeira vez. Ela foi adaptada para a 5 ª edição através do livro Contos de um Portal Bocejante (2017).

A aventura apresenta elementos clássicos de RPG como exploração de masmorras, monstros icônicos, armadilhas, mistérios e interação social aparecem de forma equilibrada, criando uma excelente experiência.

Durante sua viagem pela Cidadela Sem Sol, os personagens lidam com ameaças monstruosas e armadilhas antigas, bem como tribos guerreiras de kobolds e goblins.

Sinopse da aventura

“Rumores começaram a se espalhar pelas tavernas e estradas da Fronteira Selvagem: o poderoso Lorde Mago de Longsaddle está oferecendo uma recompensa generosa para aventureiros dispostos a investigar o desaparecimento de seus filhos.

A pequena vila de Longsaddle repousa ao longo da Estrada Longa, no noroeste de Faerûn. Apesar de parecer apenas mais um vilarejo tranquilo cercado por fazendas e colinas frias, o local possui grande influência política graças à presença de Mharkus Hucrele, um antigo e respeitado lorde mago associado à Lords' Alliance. Conhecido por sua riqueza e conhecimento arcano, Mharkus agora demonstra algo raro entre os nobres da região: desespero.

Há cerca de um mês, seus filhos desapareceram durante uma expedição rumo às ruínas conhecidas como A Cidadela Sem Sol. Embora muitos aventureiros tenham demonstrado interesse na recompensa, poucos parecem realmente dispostos a encarar os perigos escondidos sob as ruínas esquecidas.”

A Recompensa

Mharkus Hucrele promete recompensar todos aqueles que aceitarem a missão:

  • 5 moedas de ouro para cada aventureiro que concordar em participar da busca.

  • 50 moedas de ouro por cada corpo recuperado, caso seus filhos tenham perecido.

  • 400 moedas de ouro por cada um dos irmãos trazidos de volta vivos e em segurança.

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Guilherme S.
Guilherme S.
25 de mai.

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