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Baldur's Gate: Descida ao Avernus - Vagas (D&D 5e)



Fala pessoal, boa noite! Eu estou investindo tempo em mais uma mesa. Desta vez, estarei narrando Descida ao Avernus, uma ótima aventura de cenário. O que estou procurando são jogadores que estejam dispostos a combates intensos, roleplay de qualidade e prontos para se aventurar em uma das camadas infernais de D&D, o primeiro do sete infernos, Avernus! Antes disso, claro, a aventura tem um tom mais urbano, explorando as problemáticas em Baldur's Gate, a cidade da morte. Lá eles terão de lidar com o culto maligno da Trindade dos Mortos. É uma excelente aventura para quem jogou Baldur's Gate 3, onde pudemos ver diversas referências a esta aventura, como a queda de Elturel, a cidade sagrada. Se ficou interessado, dá uma olhada nas informações aí!

Sistema: **D&D 5e** versão de 2014

Faixa etária: 18+

Vagas: 5 jogadores

Plataformas: Foundry VTT e Discord

Horários: Sextas-feiras a partir das 20h (POSSÍVEL SESSÃO 0 DIA 25/04)

Inscrição: Deixe o seu Discord (CONFIRA A TAG) nos comentários, por favor. Estarei entrando em contato.

Regras da mesa:

-> Etiquetas básicas para uma boa convivência e compromisso.

-> Necessário personagens complexos e contextualizados na lore de D&D.

-> Foco no roleplay e imersão, com toques de combates intensos e desafiadores.

-> Estar alinhado com os interesses do mestre em padronizar como os personagens devem ser construídos, tanto em lore quanto em imagem.

-> Não vir com ideias fechadas e personagens PRONTOS. Estar aberto a sugestões.

Sobre a mesa: Projetada para ser uma mesa divertida e muito imersiva, visto que iremos usar mapas 3D, cutscenes exclusivas e foco na narrativa da campanha e dos personagens, principalmente. Estarei usando alguns patreons para o Foundry que em muito qualificam a campanha, como o BeneosBattlemaps. O que eu espero dos jogadores é interesse, compromisso e bons personagens!

Sinopse: "Elturgard, terra consagrada pelos deuses, sustentou por séculos o fardo da retidão. No coração desse reino brilhava Elturel, a joia sagrada da Costa da Espada — uma cidade coroada por uma luz eterna, o Companheiro, farol de esperança e escudo contra as trevas. A luz não fazia distinções: aquecia estrangeiros e filhos da terra com igual benevolência, e sob seu brilho, paz e ordem floresciam. Mas nem toda luz vem do céu. E nem toda promessa divina vem sem preço. Em uma manhã como qualquer outra, a luz cessou. O Companheiro se apagou, e com ele, Elturel desapareceu — tragada por um abismo flamejante, sem deixar rastros senão o silêncio e o pavor. O que restou foi uma cicatriz no mundo... e a pergunta que ecoa por toda Faerûn: Como caiu Elturel?"

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Opa, tudo tranquilo? ainda tem vaga? discord:lan.carioca

Informações

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