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Aeloria — Academia Mística das Estrelas


Sinopse:


Escondida entre constelações esquecidas e nebulosas encantadas, Aeloria é uma escola lendária flutuando nos céus do Multiverso, onde apenas os seres místicos mais promissores são convocados. Vampiros ancestrais, fadas guerreiras, djinns forjados em fogo estelar, draconianos sábios, lobisomens lunares e feéricos sombrios — todos coexistem sob a proteção da Cúpula Astral, onde o tempo flui de forma diferente e o destino é tecido por estrelas cadentes.


Aeloria não é apenas um centro de conhecimento mágico: é um campo de batalha de segredos antigos, alianças perigosas e profecias esquecidas. O Véu de Nihra, uma energia corrompida nascida do fim de uma estrela moribunda, começa a se infiltrar nos salões da escola. Apenas um grupo de estudantes poderá impedir o renascimento da entidade conhecida como "A Queda Brilhante", que ameaça consumir todos os planos da existência.


Você é um estudante recém-chegado. Seu passado é um mistério — até para você. Sua linhagem ancestral pode esconder uma peça-chave nesse jogo cósmico. Mas cuidado: em Aeloria, nem todos brilham com luz própria... alguns só refletem trevas.


Sistema de RPG: “Chama Astral”


Criação de Personagem:


Raça Mística: Escolha entre 8 (ou mais)

raças únicas (Ex: Celestino, Sombrílico, Ignífugo, Lunatário, etc.), cada uma com bônus específicos e habilidades únicas.


Casa Estelar: Ao chegar em Aeloria, o personagem é sorteado para uma das quatro Casas:


Nyxar (domínio da sombra e ilusão)


Solvaris (fogo e bravura)


Lunareth (cura e conexão lunar)


Stellarus (sabedoria e manipulação do espaço)


Destino: Role os “Dados do Éter” para gerar um presságio astral que dará poderes passivos únicos — ou maldições escondidas.


Mecânica Central:


Dados do Éter (d8+d12): A combinação desses dois dados define o sucesso das ações e ativa “Ressonâncias Estelares” — efeitos mágicos aleatórios baseados no ciclo lunar e no alinhamento cósmico semanal.


Influência Astral: Um sistema de Pontos de Estrela permite que os jogadores manipulem o destino (rerolls, ativar magias perdidas, corromper inimigos).


Desafios Místicos: Combates táticos e desafios mágicos com resolução em narrativa compartilhada + rolagens, onde o cenário também influencia (Ex: combate em sala antigravitacional ou biblioteca viva).


Narrativa Viva:


Eventos dinâmicos: A escola muda conforme as decisões dos jogadores: professores somem, alas inteiras se tornam inexploráveis, e novas constelações revelam segredos ocultos.


Intriga Estelar: Sistema de relacionamentos entre personagens e facções místicas internas com influência direta nas missões e finais possíveis.


Prepare-se, estudante. As estrelas estão assistindo. E elas têm fome... não só elas...


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"No fim dos tempos, quem prevalecerá? A vida ou a morte?"

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