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Procura-se grupo de RPG

Público·2122 membros

Princes of the Apocalypse - Mesa Comissionada

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▬ Sistema: Dungeons & Dragons 5e (2014)

▬ Nível: 1 ao 15

▬ Estilo/Temática: High Fantasy, Mistério, Exploração, Conspiração, Ameaça Crescente

▬ Local: Discord e Foundry VTT (Necessário ter PC)

▬ Data & Horário: As Sextas ou aos Domingos (Das 19:00 as 23:00)

▬ Vagas Totais: 5

▬ Vagas Disponíveis: 1

▬ Classificação Indicativa: +16 anos

▬ Mesa Paga:R$ 25,00 por sessão (Sessão ZERO Gratuita)


Sinopse da Campanha

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Sobre esta Mesa

Um mal antigo se agita no Vale de Dessarin


Algo está errado no Norte dos Reinos Esquecidos.


No aparentemente tranquilo Vale de Dessarin, uma vasta região de fronteira situada a poucos dias de Águas Profundas, sinais cada vez mais inquietantes indicam que forças perigosas estão despertando. A própria natureza parece fora de controle: uma primavera sufocante e anormal trouxe consigo tempestades violentas, enchentes repentinas, incêndios florestais, vendavais brutais e tremores de terra inexplicáveis.


Mas o clima não é o único problema.


As estradas se tornaram perigosas. Criaturas selvagens rondam áreas antes seguras, saqueadores espalham medo entre viajantes e vilarejos, e rumores sombrios começam a circular entre os habitantes do vale — sussurros de que algo muito maior está prestes a acontecer.


Como se isso não bastasse, um evento alarmante lançou ainda mais tensão sobre a região: uma importante delegação diplomática de Mirabar desapareceu sem deixar vestígios nas proximidades das Colinas de Sumber. Desde então, suspeitas, medo e teorias estranhas só aumentam.


É nesse cenário que sua história começa.


A aventura se inicia em Red Larch, uma pequena porém movimentada vila no coração do vale. Talvez você seja um agente enviado por uma facção influente, como os Harpistas ou a Aliança dos Lordes. Talvez seja um mercenário, um caçador de recompensas, um aventureiro em busca de respostas — ou apenas alguém que se recusou a ignorar os sinais de que algo terrível está por vir.


Seja qual for sua motivação, uma coisa é certa: o Vale de Dessarin precisa de heróis.


Ao longo da campanha, vocês irão explorar ruínas esquecidas, investigar mistérios, lidar com facções rivais, enfrentar ameaças ocultas e descobrir a verdade por trás de uma força destrutiva capaz de mergulhar toda a região em caos absoluto.


O que esperar da campanha?

🔹 Exploração e Investigação


A campanha será no Vale de Dessarin que é um cenário aberto, repleto de lugares para explorar, pistas para seguir, rumores para checar e eventos paralelos que podem mudar os rumos da aventura.


🔹 Facções, Intrigas e Consequências


Vocês terão a chance de se envolver com diferentes grupos e organizações influentes, como os Zhentarim, o Enclave Esmeralda, a Ordem da Manopla e outras forças atuando nas sombras. Alianças, favores, rivalidades e reputação terão peso real na história.


🔹 Uma Jornada Longa e Marcante


Essa é uma campanha de médio a longo prazo, pensada para se desenvolver ao longo de muitos meses. Os desafios vão muito além de simples combates: vocês enfrentarão cultos perigosos, conspirações ocultas, ameaças sobrenaturais e a fúria desenfreada dos próprios elementos.


Vocês conseguirão descobrir o que está acontecendo no Vale de Dessarin antes que seja tarde demais?


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Regras/Observações da mesa:

Compromisso e respeito são essenciais. A proposta é equilibrar narrativa, exploração significativa e combate desafiador. As mecânicas serão respeitadas, sempre priorizando diversão, imersão e jogo justo. (Novatos são bem vindos).

Caso se interessem só preencher o formulário abaixo

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSet025tVwxH4M9J510eOQ7rD3ZSVMZKoyB32pCahf7tYC6_8A/viewform

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